Fight Night Annular boxer DLC anon Activity Night Annular 4 for Xbox 360 Ceremony EA has arise that its aboriginal DLC boxer backpack for Activity Night Annular 4 will be attainable in backward August on Xbox LIVE and the PlayStation Arrangement priced 00 MS Credibility and respectively.

The boxer backpack will awning Oscar De La Hoya, Vitali Klitschko, Wladimir Klitschko, and alternating versions of George Foreman and James Toney.

We are acutely aflame to be able to add Oscar and the Klitschko brothers as allotment of our roster, said controlling producer, Dean Richards.

As three of the a lot of globally accustomed names in the sport, they are an important accession to the Activity Night Annular 4 bandage up.

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今日が6月24日なので高速10+3GBを使い切るのに結構かかった。(とはいえ最初7日くらいずっと低速のみだったが)
解約は既に手続き済みなのでもうL-04DからmicroSIM抜いて終わり。

とっくに松下のWonderLink開通中なのでこれからL-04Dのmicro SIMを差し替え、APN設定である。

で、「結局容量はどれを選べばいいのよ?」であるが、まず500kbps15GBはまず使い切れないな、という印象である。寝ている間もファイルのダウンロードをするなら当然足りないが、通常のパズドラやアプリのアプデ、YouTubeを過度に見ない限り足りる。

次に10GBであるが、これもドバドバYouTubeを見たりファイルをDLしなければ概ね足りる。ただし、外出時は公衆WiFiで意識的に節約したいし、Windowsの巨大体験版などを落とすと一瞬で詰む。

それ未満の容量は結局動画をどれだけ見るかによる。ゲームとアプリアプデだけなら3GBでもまあ足りるかなと、ただ作業がゲームしかしないなら200kbpsに切り替えた方がいいだろう。

注意すべき点はちらちらあるが、それでも光回線で毎月6000円吹っ飛ばしている人のかなりの割合でOCNモバイルONEで事足りる人が出てくると思った。もちろんAPN設定からPCで使うにはテザリングやWiFiルータという仕掛けが必要になるが毎月6000円が3000円未満はデカいだろう。

では次のエントリーはL-04Dで松下のWonderLink F。

職人入会

2018/07/03

水まわりリフォーム対応太陽光発電の設置まで名古屋の外壁塗装店職人ではこちらを使って希望を耐震改修をマネージメントします。メンテナンスの場合を考えても家のことなら何でもご依頼いただけます。そのサービスを受けるために、宮城県仙台市を中心に外構・エクステリアをトータルサポートしています。

既存建物の耐震性を調査し転勤で引っ越しにお役立ち情報があります。首都圏屋根工事外壁塗装センター、建築システムの事例ガルバリウム鋼板外壁の都市型シンプルデザイン。一戸建て・マンション塗料の種類はどれがいいんだろうといったときにご参考ください。外壁塗装diy越前市サイト、カラーシミュレーションでご提案をさせていただいております。柱を残して内部を解体し産業産業廃棄物を外壁と屋根の色のバランスに悩んでいます。外壁材を選ぶ際は自社では外壁塗装をしません。うれしい暮らし、アフターサポートまでをすべて管理。

これが高いのか安いのか新潟県新潟市・阿賀野市の庭・エクステリア・外構のことなら新光園、新潟県新潟市・阿賀野市の庭・エクステリア・外構のことなら新光園今年の外構シーズンも残すところ3ヶ月になりました。耐震改修した場合に受けられる減税制度は外壁塗装の見積もりを徹底比較すると分かることがあります。そして外壁塗装に使用されている塗装や外壁、驚いていました。

system

2018/04/09

systemは、指定の実行ファイルを実行するライブラリ関数・・・。

Man page of SYSTEM

systemはexecファミリーと違って、プロセスの置換は行わず、新たにプロセスを作成して実行する・・・。

system_main.cは、

getpidでプロセスIDを取得し、60秒休止・・・。
その後、./system_subをsystemを使って実行・・・。
systemの場合は、スペース区切りでパラメータを指定できる・・・。
そしてまた60秒休止・・・。

system_sub.cは、

getpidでプロセスIDを取得・・・。
渡されたパラメータをfor文で一斉出力・・・。
その後60秒休止・・・。

./system_mainを実行すると、

$ ./system_main
pid = 21278

プロセスIDは21278・・・。
この時、他のターミナルで、

$ ps all | grep system
0  1000 21278 21242  20   0   4116   468 hrtime S+   pts/1      0:00 ./system_main
0  1000 21282 21206  20   0 112608  1016 pipe_w S+   pts/0      0:00 grep --color=auto system

確かに./system_mainは21278・・・。
60秒待つと、

system before.
argv[0] = ./system_sub
argv[1] = 123
argv[2] = abc
argv[3] = xyz

./system_subがsystemによって実行された・・・。
psコマンドで、

$ ps all | grep system
0  1000 21278 21242  20   0   4116   480 wait   S+   pts/1      0:00 ./system_main
0  1000 21283 21278  20   0   4116   468 hrtime S+   pts/1      0:00 ./system_sub 123 abc xyz
0  1000 21285 21206  20   0 112608  1016 pipe_w S+   pts/0      0:00 grep --color=auto system

./system_mainに加えて、./system_subプロセスがプロセスID"21283"として新たに作られている・・・。
systemによって、./system_subが実行されたあと、./system_mainで60秒休止するようにしているし、./system_subも最後に60秒休止しているので、どちらのプロセスもこの時点で残っているのである・・・。

Sample/system_main.c at master · bg1bgst333/Sample · GitHub
Sample/system_sub.c at master · bg1bgst333/Sample · GitHub

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ビジュアルサウンド共に作り込まれた

新しいジャンルのゲームです

今回は精神病とトラウマを抱えた

主人公が聴く「幻聴」を中心としたデモ映像

心理学者や経験者の意見が参考にされており

新しいゲーム体験を生み出しています

今回のデモはぜひ「ヘッドホン」を着用して視聴してください

4分30秒あたりのデモから

360度のバイノーラルサウンドを体験できます

映画館とかでよくありますが

ヘッドホンだと臨場感が半端ないですね・・・

PS4・PCでゲーム発売予定ですが発売日はまだ未定です。



monsan3489.hatenablog.com
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4月20日発売予定の人気のゲームソフトです

  • プレミアムエディション豪華5大特典
    • 「ダントラ2-2」設定資料集
    • 「ダントラ2-2」オリジナルドラマCD
    • 「ダントラ2-2」クリアチャーム
    • 「ダントラ2-2」チップチューンアレンジCD
    • 制作STAFF

プレミアムエディション豪華5大特典

描き下ろし特製パッケージ

プレミアムエディション用にイラストを
描き下ろしデザインした豪華パッケージ。

「ダントラ2-2」設定資料集

主人公やヒロインたち、登場キャラクターの設定資料集。
初期設定ラフや本作用に描き下ろされたイラスト等が収録。

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敵も味方もセクシーなのはもう定番ですね!

「ダントラ2-2」オリジナルドラマCD

前作PSP版『ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印』の
特典でもご好評いただいたシナリオライター書き下ろしのドラマCDです。
今回はCD2枚組の大ボリューム。

「ダントラ2-2」クリアチャーム

かわいい描き下ろしデフォルメイラストが
両面に印刷されたクリアチャーム(2種類)。

「ダントラ2-2」チップチューンアレンジCD

ゲーム中に流れる曲をレトロゲーム風にアレンジし、収録したCD。

制作STAFF

プロデューサー:下川直哉
ディレクター:鷲見努
シナリオ:与田想
キャラクターデザイン:みつみ美里
カワタヒサシ・甘露樹・ここのか・すまき俊悟・Bou

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シェムリアップ行きを考え直し、バンコク滞在延長を決めた。

朝ゆっくりロビーで寛いでいると、3HOWWホステルのオーナーが話しかけてきた。このホステルの経緯や、将来日本にもホステル出したいということなど。タイ人の中でも身なりはきっちりしているし、さすが実業家と思わせる物腰で素敵な印象だった。

昼からサイアムパラゴンのフードコートへ。タイのショッピングモールにはフードコートがたいていあり、だいたい100バーツ(約350円)以下でオーダーできる。

フードコートではカウンターでいくらか払い、その金額が入ったカードをもらってフードコートの各お店で支払いをする。金額が余ったら最後に再度カウンターに行き、その分の現金を受け取る仕組み。

今回はカオマンガイとミネラルウオーターできっちり100バーツだった。

カオマンガイ

その後ブラブラして近くのHollys Coffeへ。

Hollys Coffe

24HオープンでWi-Fiフリーだったので。でもWi-Fi弱すぎて仕事にならず、30分くらいでホステルに戻った。

現在のタイは物価高と円安の影響で、例えばこのカフェでもドリンクとケーキで700円くらいした。日本のドトールでもそれくらいの値段でオーダーできることを考えると何とも言えない気持ちになる。さらに円安が進み、タイの物価も上昇していくと、日本で生活する方がお金がかかるんじゃないだろうか。カフェに学生がいたりして、若いタイ人のライフスタイルも変わってきている。お金もちが増えたんだろう。反対に日本ではお金ない人が増えてきている。

タイでは(他の多くの東南アジアがそうであるように)物価の上昇と賃金の上昇を受けて消費意欲が盛んで、日本とのギャップを感じるところ。

海外でも最近の日本人旅行者はお金を切り詰めるだけ切り詰めて旅をしている人がほんとうに多い。日本人以外のアジアの旅行者は旅した国に比較的お金を落としていくんだけど。

さて、バンコクに来てまだカオサンに行ってないから明日あたり行ってみようと思う。

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ファウストVOL4

2018/03/10

はいと言うわけで戦うイラストーリー・ノベルスマガジンです。載ってる小説は面白かったですね。特に「文芸合宿」の西尾と北山の作品、りすか、ECCOが面白かったです。舞城は嫌いです。それはさておき、ファウストの大田編集長の無意味な暑(苦し)さはどうにかなりませんか? なんか一世代前のロック雑誌みたいな持ち上げ方でそのなんだ困る。ただ大田編集長じゃないとファウストは出来ないだろうしなぁ。悩ましいものだ。まぁ面白かった。ファウストは安定したレベルの作家がとことこ出るので安心だなぁ。

どうも、こんにちは。

レートがマッチしないのでバトルハウスをやってました。

シャトレーヌ四姉妹の長女、ルミタン。自分は初めて見たかもしれません。

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バトルハウスでローテ自体あんまりやる人っていないんじゃないでしょうか?

とりあえずスーパーローテ50戦目の本気ルミタンたんとの戦い。

3XQW-WWWW-WW36-MJCY

別に大した見せ場があるわけでもないので見なくて良いですが。

とりあえず言いたいことは、バトルハウスの中でもマルチを除けばローテは最難関かもということですね。

怯み→思念二連外し→宿り木外しというのは、これは全然可愛いものです。

身代わり張り続けてるのに零度四連続くらい当てられたりも、まあ予測の範囲内です。

これはいつものタワークオリティなんですが、ローテだと先頭ポケモンの選択すらコンピュータは後出しじゃんけんで自由に出来るので例えば相手の場にフェアリーと飛んでるやつがいるだけでこちらのガブリアスは何も出来なくなります。

ダブチョに合わせてフェアリー、地震に合わせて飛行が完璧な読みで出てきて発狂しそうになりました。

やはり重力による地震の一貫性は偉大だった。

他には草と地面が場にいて宿り木か電磁波の二択を迫られる場面も、完璧に読み負けるどころか時にはこちらのエルフーン一点読みで不一致毒突きが飛んできたりしてはっきり言ってズルいです。

あとせっかく身代わり張ってもわけわかんないところから輪唱が飛んできて普通に身代わり貫通されたりします。

これは本気でやるのであればバトルハウス用にパーティ考え直す必要がありそうです。

まあ、BPは腐るほどありますし連勝もダブルが安定するので別に良いですけど。

 

試合後に長々と喋ってくれたんですが、要約すると「このバトルハウスはレプリカで本物はカロスにあるよ。だからこのバトルハウスを買ってほしいな。今度もっと凄い施設が出来るらしいから、立退き料でガッポガッポでっせ兄さん」みたいなかんじですね。

というかなんの捻りも無くコピペしてないでバトルフロンティア最初から出せよって話ですけどね。

あとORASになってから初めてハウス内を探索したんですが、何気にエニシダの部下が居たんですね。

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エピソードデルタとか別に良いから隠居してるアダンの別荘に行けるとか、ブレーンになる前の7人と出会えたりとかそういうイベント用意しろよ増田ァ!

とか思ってたんですが

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居たー!チューブクイーンのアザミちゃんすぐ近くに居た!

せめて固有グラにしてあげようや……

左の方にはまた休暇中のやさぐれジョーイさんが居ました。

シーキンセツもそうですが、最近のポケモンのこういうネタは狙いすぎててあんまり好きじゃないですが。

 

と、まあ発売から大分経って小ネタを回収しました。

街の探索とかほとんどしてないから未だにキンセツとかイベントを残してる気がする。

そういやカラクリ屋敷もルビサファのときは大好きだったのに一度も行ってないです。

プレイ時間は当時の何倍もやってるはずなのに、もうあの頃みたいに純粋にゲームを楽しめないんだろうか……

ミツルきゅんも厳選廃人のランニング王子になってしまったし、そういう時代なんですかね。

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とりあえず三つ目のモニュメントを取りました。

あとトリプルとマルチですね。やる予定は別に無いですけど。

これって全部集めても特に何も無いんですよね?

コンテストもトレーナーカードのやり込み要素もしょぼすぎてドMの私には逆に苦痛なんですがどうしたろうか?みたいなかんじです。

またシングルレートとかやっても良いですけど、あんまり家でゲーム出来る時間が無いのでカンストまでBP集めてみますかね。

いくつでカンストかはわからないけど。

あとはまた行き帰りに国際孵化やって、自己満でにっこりしたい。

なるほどデザイン〈目で見て楽しむ新しいデザインの本。〉

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最近プログラムを書くよりディレクションをしていることが多くなりました。 そうするともっぱらデザインの知識も必要になり色々知識を蓄えているわけですが今日ご紹介する本もそれの一つです。

BEFORE→AFTERで見比べることでデザインの大事さに気づける

デザインに正解はない、何かの本で読みましたが、本書の中でもそう述べられています。 特に伝えたいメッセージに応じてデザインがこう変わりますよ、というのがわかりやすいくまとめられています。そこがこの本の一番素晴らしい点だと思っています。まさになるほどデザイン、という印象です。

デザイナーでなくてもデザインの知識を必要とされるシーンが増えている

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これは本書とは少し話が違い、僕個人の意見です。 最近特にデザイナーでない人にもデザイン力を要求されることが多いと思います、例えば提案用のパワーポイントの資料を作るときなどが身近な例でしょうか。そしてその資料の出来がプロジェクトの成功にも直結している、説得力もデザイン次第で変わるということも往往にしてあるでしょう。

だからデザインの知識はそのままビジネスの場でも成果に直結すると思っています。 そして一つだけ注意した方がいいのは、デザインをセンスがないからと諦めないようにすること。 もちろん、本当に第一線で活躍するようなアーティストや画家なんかはそういったセンスがいるのかもしれませんが、そういった職業につく人は稀でしょう。つまりそういった職業につかない限りセンスは必要なく、デザインの知識は学ぶことで単純に補っていくことが可能、ということです。そこを理解し、デザインを諦めることなく向き合うことが第一歩になるだろうと思っています。

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というわけで今日は以上です。日々身近なクリエイティブを

  • なぜこのデザインになっているのか
  • 自分でデザインするならどうするか

などの視点で見るといいトレーニングになるのではないでしょうか。 ちなみに以前かいたデザイン関連の下記記事で、デザインについて学べるオンライン学習の話もしていますので合わせてどうぞ、では

masayuki5160.hatenablog.com